علیرضا پیر – باهم یاد می‌گیریم

AsyncTask در اندروید

هیچ دیدگاهی برای AsyncTask در اندروید ثبت نشده 2 پسنديده

  AsyncTask چیست؟ یک task غیر همزمان (Asynchronous) به محاسباتی گفته می شود که در بک گراند انجام شود و نتایجش در Thread UI منتشر شود.این کلاس این اجازه را به شما می دهد که عملیات بک گراندی را انجام دهید و نتایج آن را در نخِ UI منتشر کنید؛ بدونِ اینکه مجبور باشید با نخ ها یا Handler ها سر و کله …

توسط علیرضا پیر در 98/01/03 ادامه مطلب

آموزش برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی (حلقه های تکرا...

7 دیدگاه برای آموزش برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی (حلقه های تکرار) 22 پسنديده

قسمت چهارم- حلقه های تکرار   به نام خدا.   امروز با جلسه چهارم آموزش برنامه نویسی برای اندروید به زبان فارسی در خدمتتون هستیم. قسمت های قبلی رو می تونید با جستجو در صفحات اصلی سایت پیدا کنید.   ذکر این نکته لازمه که این آموزش ها به صورت اختصاصی برای سایت udk.ir تهیه میشه و انتشار اون به هر نحوی در …

توسط علیرضا پیر در 95/08/20 ادامه مطلب

آموزش ویدئویی برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی (مقدمه...

4 دیدگاه برای آموزش ویدئویی برنامه نویسی اندروید به زبان فارسی (مقدمه) 32 پسنديده

به نام خدا، با سری آموزش های رایگان برنامه نویسی برای اندروید به صورت رایگان در خدمت شما هستیم، این مجموعه همون مجموعه موجود در فروشگاه سایت هست، برای خرید آموزش با کیفیت عالی میتوانید همچنان از طریق فروشگاه اقدام به خرید بفرمائید. سعی شده به صورت کامل به تمامی مباحثی که برای شروع به کار برنامه نویسی در اندروید نیاز هست به …

توسط علیرضا پیر در 95/07/22 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی Tetris...

هیچ دیدگاهی برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی Tetris ثبت نشده 16 پسنديده

در این مقاله ، بازی Tetris را در Java Swing  آموزش خواهیم داد. این بازی، یکی از محبوب ترین بازی های کامپیوتری ای تا کنون ایجاد شده اند می باشد. این بازی، توسط یک برنامه نویس روس به نام Alexey Pajitnov در سال 1985 طراحی شده است. از آن زمان تا کنون، Tetris تقریبا بر روی هر پلتفرم کامپیوتر در دسترس است.   …

توسط Leili_KA در 94/12/29 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- تشخیص برخورد...

2 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- تشخیص برخورد 18 پسنديده

در سه قسمت گذشته، در مورد مفاهیم اولیه بازیسازی با جاوا؛ انیمیشن ، و اسپرایت ها بحث شد. در این قسمت از سری آموزشهای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا ، درباره ی برخورد اشیا صحبت خواهیم کرد. بحثی که در بسیاری از بازیها نقش بسیار مهمی دارد. از آموزش قبل به یاد دارید که دو  sprite  در برنامه ایجاد کردیم. سفینه …

توسط Leili_KA در 94/11/02 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت...

۱ دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت 26 پسنديده

در دو آموزش قبل درمورد مفاهیم اولیه بازیسازی با جاوا و  انیمیشن ها و چگونگی ایجاد آنها ، صحبت کردیم. در این مقاله قصد داریم با  sprite ها کار کنیم. sprite  معانی مختلفی دارد. این کلمه برای مشخص کردن یک تصویر یا یک انیمیشن در یک صحنه و یا برای نشان دادن هر شی متحرکی در بازی مورد استفاده قرار میگیرد. یکی دیگر …

توسط Leili_KA در 94/10/10 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه...

7 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه 29 پسنديده

  به نام خدا. در این سری از مقالات قصد داریم ، روش نوشتن بازی 2 بعدی در جاوا را آموزش دهیم. ابتد با مقدمات و یکسری اصول اولیه مورد نیاز با برنامه نویسی گرافیکی جاوا وتصویر آشنا خواهیم شد و انشاالله در مقالات بعدی شروع به برنامه نویسی بازی 2 بعدی در جاوا خواهیم کرد.   در این مقاله ، قصد داریم ابتدا یک …

توسط Leili_KA در 94/09/01 ادامه مطلب

افزایش فریم ریت در آنریل انجین 4...

هیچ دیدگاهی برای افزایش فریم ریت در آنریل انجین 4 ثبت نشده 15 پسنديده

در این آموزش یک سری راهکار به شما داده میشه که performance رو هنگام کار با ادیتور آنریل انجین افزایش بدید. بسیاری از افرادی که از آنریل انجین 4 استفاده می کنند افرادی هستند که از سیستم های بسیار قدرتمند استفاده می کنند. اما اگر شما از یک سیستم به نسبت ضعیف تر استفاده می کنید، یا اگر میخواهید بازدهی کارتان در ادیتور …

توسط PIANO X در 94/07/30 ادامه مطلب

بررسی اجمالی پرداخت درون برنامه ای اندورید (فلوچارت)...

5 دیدگاه برای بررسی اجمالی پرداخت درون برنامه ای اندورید (فلوچارت) 29 پسنديده

به شما متذکر می شوم که این یک نوشتار طولانی است که به وسیله آن تمامی مراحل فرآیند خرید در در داخل یک برنامه اندروید را برای شما توضیح خواهم داد. در این مقاله از سرویس کافه بازار به عنوان نمونه استفاده شده است، اما تقریبا تمامی سرویس های پرداخت درون برنامه ای به همین صورت هستند. اخیرا می بایست روشی برای پرداخت …

توسط redhood در 94/07/16 ادامه مطلب

آموزش نصب آنریل انجین 4

49 دیدگاه برای آموزش نصب آنریل انجین 4 30 پسنديده

در انتهای این آموزش باید بتوانید: یک اکانت اپیک ایجاد کنید. نرم افزار نصب کننده را دانلود و اجرا کنید (لانچر اپیک) با استفاده از اکانت ساخته شده وارد لانچر شوید آنریل انجین را نصب کنید آنریل انجین را اجرا کنید     لانچر اپیک برای افرادی که ثبت نام کرده باشند، به راحتی امکان دانلود و نصب آپدیت های آنریل انجین 4 …

توسط علیرضا پیر در 94/07/13 ادامه مطلب
صفحه 1 از 212