علیرضا پیر – باهم یاد می‌گیریم

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت...

۱ دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت 26 پسنديده

در دو آموزش قبل درمورد مفاهیم اولیه بازیسازی با جاوا و  انیمیشن ها و چگونگی ایجاد آنها ، صحبت کردیم. در این مقاله قصد داریم با  sprite ها کار کنیم. sprite  معانی مختلفی دارد. این کلمه برای مشخص کردن یک تصویر یا یک انیمیشن در یک صحنه و یا برای نشان دادن هر شی متحرکی در بازی مورد استفاده قرار میگیرد. یکی دیگر …

توسط Leili_KA در 94/10/10 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- انیمیشن...

4 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- انیمیشن 24 پسنديده

بعد از آشنایی با مقدماتی از برنامه نویسی جاوا و مباحثی مثل گرافیک و تصویر در مقاله ی قبل ، قصد داریم که در این مقاله بامبحثی تحت عنوان انیمیشن، درساخت بازیها آشنا شویم. اما ابتدا باید دانست که “انیمیشن “چیست ؟ انیمیشن،نمایشی سریع و متوالی از دنباله ای از تصاویر است .به عبارت دیگرهنر حركت بخشيدن به اشياي بيجان را انيميشن مینامیم. …

توسط Leili_KA در 94/09/28 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه...

7 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه 29 پسنديده

  به نام خدا. در این سری از مقالات قصد داریم ، روش نوشتن بازی 2 بعدی در جاوا را آموزش دهیم. ابتد با مقدمات و یکسری اصول اولیه مورد نیاز با برنامه نویسی گرافیکی جاوا وتصویر آشنا خواهیم شد و انشاالله در مقالات بعدی شروع به برنامه نویسی بازی 2 بعدی در جاوا خواهیم کرد.   در این مقاله ، قصد داریم ابتدا یک …

توسط Leili_KA در 94/09/01 ادامه مطلب

پیاده سازی اچیومنت گوگل در بازی...

هیچ دیدگاهی برای پیاده سازی اچیومنت گوگل در بازی ثبت نشده 11 پسنديده

پیاده سازی اچیومنت در بازی اندروید این آموزش بهتون می گه که چطور از API اچیومنت ها برای آنلاک کردن و یا نمایش اچیومنت ها در بازیتون استفاده کنید.   قبل از اینکه شروع کنید اگه قبلا اینکارو نکردید، مقاله ی مفاهیم اولیه در اچیومنت ها رو بخونید (اینجا) قبل از اینکه شروع به استفاده از API اچیومنت ها کنید: مراحل نصب و تنظیم …

توسط redhood در 94/08/15 ادامه مطلب

پیاده سازی اچیومنت گوگل – مفاهیم اولیه...

هیچ دیدگاهی برای پیاده سازی اچیومنت گوگل – مفاهیم اولیه ثبت نشده 17 پسنديده

مفاهیم اولیه اچیومنت ها میتونن یک راه خیلی عالی برای افزایش تعامل کاربران شما با بازیتان باشند. شما میتوانید اچیومنت ها رو پیاده سازی کنید تا بازیکنانتان را با امکاناتی که به صورت عادی نمیتوانند تجربه کنند تشویق کنید، یا رویکرد بازیتون رو کاملا به روش بازی دیگری تغییر بدید (با این اچیومنت ها) اچیومنت ها همینطور می تونن یک راه سرگرم کننده …

توسط علیرضا پیر در 94/07/19 ادامه مطلب

بررسی اجمالی پرداخت درون برنامه ای اندورید (فلوچارت)...

5 دیدگاه برای بررسی اجمالی پرداخت درون برنامه ای اندورید (فلوچارت) 29 پسنديده

به شما متذکر می شوم که این یک نوشتار طولانی است که به وسیله آن تمامی مراحل فرآیند خرید در در داخل یک برنامه اندروید را برای شما توضیح خواهم داد. در این مقاله از سرویس کافه بازار به عنوان نمونه استفاده شده است، اما تقریبا تمامی سرویس های پرداخت درون برنامه ای به همین صورت هستند. اخیرا می بایست روشی برای پرداخت …

توسط redhood در 94/07/16 ادامه مطلب
صفحه 2 از 212